Xbox acelera o “reset” e muda o futuro de Halo, Forza e Fallout
A Microsoft anunciou uma nova e ampla reestruturação em sua divisão de games. A mudança altera a organização de alguns dos principais estúdios do Xbox e coloca franquias como Halo, Forza e Fallout em novas estruturas dentro da empresa.
A principal mudança envolve Halo. Depois de 16 anos sob responsabilidade da equipe que ficou conhecida como Halo Studios, o próximo jogo da franquia será desenvolvido por uma nova equipe criada dentro da Activision, empresa responsável por Call of Duty.

A reorganização também coloca a Obsidian Entertainment dentro da Bethesda e une Playground Games e Turn 10 em uma única equipe dedicada às franquias Forza e Fable. A Microsoft afirma que o objetivo é reduzir o número de unidades independentes e aproximar equipes que já trabalham em conjunto.
Activision assume o próximo jogo de Halo
Uma das maiores mudanças anunciadas pelo Xbox envolve Halo. A Activision ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo título da franquia, utilizando uma equipe criada especificamente para o projeto.
A nova equipe será separada das equipes que trabalham atualmente no desenvolvimento de Call of Duty. A Microsoft afirma que o grupo foi montado com foco específico no futuro de Halo.
A atual Halo Studios continuará existindo, mas com uma estrutura muito menor. Segundo a Microsoft, uma pequena equipe permanecerá responsável pelo suporte à comunidade e pelos jogos de Halo que já estão disponíveis.
Halo Studios sofre 268 demissões
A mudança de estrutura veio acompanhada de uma nova rodada de cortes. A Microsoft confirmou a eliminação de 268 posições envolvendo a Halo Studios, outros estúdios first party e áreas de gerenciamento e funções centrais do Xbox Game Studios.
Os cortes fazem parte da grande reestruturação anunciada anteriormente pela Microsoft, que prevê a eliminação de 3.200 postos de trabalho dentro da divisão Xbox.
Segundo a própria Microsoft, as ações realizadas desde julho colocaram a empresa aproximadamente 75% do caminho para concluir a reestruturação planejada.
Obsidian agora faz parte da Bethesda
Outra mudança importante envolve a Obsidian Entertainment, estúdio conhecido por jogos como Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Avowed e Grounded.
A Obsidian passará a fazer parte da estrutura da Bethesda. De acordo com a Microsoft, o estúdio continuará trabalhando em seus projetos atuais, incluindo Grounded, além de participar de um novo projeto de Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.
A mudança coloca duas equipes com forte histórico em RPGs dentro de uma estrutura mais próxima, seguindo a estratégia da Microsoft de concentrar seus estúdios em grupos maiores.
Playground Games e Turn 10 serão unificadas
O universo de Forza também passará por uma mudança significativa. A Playground Games, responsável por Forza Horizon e pelo desenvolvimento de Fable, será unificada com a Turn 10, tradicionalmente responsável por Forza Motorsport.
Segundo a Microsoft, os dois estúdios já trabalham como parceiros criativos e de franquia há mais de uma década. A partir da nova estrutura, as equipes passarão a funcionar como um único estúdio concentrado nas franquias Forza e Fable.
Activision também amplia sua atuação
A reorganização não termina em Halo. A Microsoft informou que a Activision também ampliará sua estrutura para incluir a Rare, conhecida por Sea of Thieves, e a World’s Edge, responsável pela gestão da franquia Age of Empires.
Com isso, diferentes franquias tradicionais do Xbox passam a ficar concentradas em estruturas maiores, reduzindo a quantidade de unidades independentes dentro da divisão de games.
Microsoft Casual Games passa para a King
Os jogos casuais da Microsoft também terão uma nova estrutura. A divisão Microsoft Casual Games, responsável por títulos como Solitaire e Minesweeper, passará a fazer parte da estrutura da King, conhecida por Candy Crush.
A Microsoft afirma que a mudança pretende aproximar duas equipes que possuem experiência semelhante em desenvolvimento e operações de jogos casuais.
Xbox quer reduzir a independência entre os estúdios
De acordo com a Microsoft, a nova reorganização tem como objetivo fortalecer suas principais franquias e jogos por meio de menos unidades de negócio, aproximando grupos que já possuem relações de trabalho e concentrando a experiência de publicação.
A empresa também pretende reduzir camadas de gerenciamento e tornar o processo de tomada de decisões mais direto.
A mudança está diretamente relacionada ao chamado Xbox reset, processo de reorganização iniciado pela Microsoft neste ano. A empresa já havia indicado que pretendia simplificar sua estrutura e concentrar recursos em suas principais áreas de desenvolvimento.
Ninja Theory e Arkane continuam em processo de mudança
A Microsoft também confirmou atualizações envolvendo outros estúdios.
Depois de duas negociações que não avançaram, a empresa iniciou uma consulta com funcionários sobre uma possível encerramento da Ninja Theory, conhecida por Hellblade. Ao mesmo tempo, a Microsoft continua avaliando outras possibilidades para o estúdio.
A situação da Arkane também continua em processo de consulta e deve permanecer em discussão até o final do ano.
Alguns estúdios já deixaram o Xbox
A nova reorganização acontece depois de outras mudanças realizadas nos últimos meses.
A Microsoft informou que Compulsion Games e Double Fine retornaram a uma estrutura independente, levando consigo suas propriedades intelectuais, catálogos anteriores e financiamento para continuidade dos projetos.
A Undead Labs também passou por uma transição semelhante e continuará trabalhando em State of Decay 3 com um novo acordo de publicação. O jogo será lançado no Game Pass no mesmo dia de sua estreia.
Xbox já havia anunciado 3.200 demissões
A atual reorganização é consequência de um processo iniciado em julho, quando a Microsoft anunciou um plano para eliminar 3.200 posições dentro da divisão Xbox.
Na ocasião, a empresa apresentou a medida como parte de uma tentativa de simplificar sua estrutura, reduzir níveis de gerenciamento e concentrar investimentos em projetos considerados prioritários.
A Microsoft informou agora que as ações realizadas desde julho, incluindo as mudanças nos estúdios, representam aproximadamente três quartos da reestruturação anunciada anteriormente.
O que muda para as principais franquias do Xbox?
Na prática, a nova estrutura coloca algumas das maiores franquias da Microsoft em posições diferentes dentro da companhia.
Halo passa a ter seu próximo projeto desenvolvido por uma nova equipe dentro da Activision. Obsidian passa para a Bethesda e continuará trabalhando em seus projetos, incluindo uma colaboração relacionada a Fallout. Forza terá Playground Games e Turn 10 reunidas, enquanto Fable também ficará dentro dessa nova estrutura.
Ao mesmo tempo, Rare e World’s Edge passam para a estrutura da Activision, enquanto Microsoft Casual Games passa para a King.
Uma nova fase para o Xbox
A reestruturação representa uma mudança importante na forma como a Microsoft organiza seus estúdios após anos de expansão da divisão Xbox.
Em vez de manter uma grande quantidade de equipes independentes, a empresa está concentrando diferentes estúdios e franquias em estruturas maiores. A Microsoft afirma que pretende utilizar esse modelo para simplificar a operação, aproximar equipes e concentrar recursos em suas principais franquias.
Para os jogadores, os efeitos mais importantes ainda dependerão dos próximos projetos. A transferência de Halo para uma nova equipe dentro da Activision e a união de Playground Games com Turn 10, por exemplo, poderão alterar a maneira como essas franquias serão desenvolvidas nos próximos anos.
O que já está confirmado é que o chamado Xbox reset continua avançando e está modificando profundamente a organização interna da divisão de games da Microsoft.
Fonte: Ars Technica e Xbox Wire.