Atualizado em 13 de novembro de 2026. O projeto Hookshot 2.1.0, que permite executar The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake do Nintendo Switch 2 diretamente no PC, está no centro de uma situação inesperada. Depois de conquistar milhares de interessados com sua tecnologia de recompilação e desempenho impressionante, o repositório começou a apresentar problemas de acesso no GitHub.
Um comunicado divulgado em francês informa que uma conta do GitHub teria sido excluída inesperadamente e que o conteúdo seria disponibilizado novamente em outro endereço. Entretanto, a autoria desse aviso ainda não foi verificada de maneira independente. No caso do Hookshot, o endereço principal do repositório retornou erro 404 em uma das verificações realizadas em 13 de novembro, embora outras páginas relacionadas ao projeto continuassem aparecendo.

O PortalPower acompanhará o caso nesta mesma publicação, reunindo informações sobre o retorno do Hookshot, novas versões, links confiáveis e novidades do desenvolvimento.
Hookshot 2.1.0 saiu do ar? O que aconteceu com o GitHub?
O Hookshot, desenvolvido por NotRexed com a participação de diversos colaboradores, tornou-se um dos projetos mais comentados entre os jogadores interessados em executar o remake de Zelda Ocarina of Time no computador sem recorrer à emulação tradicional.
O projeto estava disponível no endereço github.com/NotRexed/Hookshot e recebeu uma grande quantidade de atualizações em poucos dias. Entretanto, usuários passaram a encontrar dificuldades para acessar o repositório.
O comunicado compartilhado com a comunidade afirma que uma conta do GitHub foi excluída sem uma justificativa conhecida pelo autor da mensagem. O texto também menciona a intenção de restabelecer o projeto em outro local dentro de algumas horas.
É importante esclarecer que ainda não existe comprovação pública de que o GitHub tenha excluído permanentemente a conta de NotRexed. Durante a apuração, o perfil do desenvolvedor continuava aparecendo publicamente, assim como informações de versões anteriores do Hookshot.
Também não há confirmação de que o problema tenha sido causado por uma reclamação da Nintendo, violação de direitos autorais ou alguma medida judicial. Qualquer afirmação nesse sentido seria especulação.
Hookshot vai voltar? Situação atual do projeto
O cenário ainda exige acompanhamento. Estas são as informações identificadas até 13 de novembro de 2026:
- Última versão estável identificada: Hookshot 2.1.0, publicada em 11 de novembro de 2026.
- Repositório original: apresentou erro 404 durante a verificação.
- Perfil de NotRexed: localizado publicamente no GitHub durante a apuração.
- Versões de desenvolvimento: também foram encontradas referências à série 2.2.0 RC.
- Motivo da indisponibilidade: não confirmado oficialmente.
- Retorno definitivo: sem data confirmada.
É possível que o projeto volte a funcionar no endereço anterior ou que seja divulgado um novo local de distribuição. Nenhuma dessas possibilidades deve ser considerada confirmada até surgir uma comunicação verificável.
O que é Hookshot e por que ele está revolucionando Zelda no PC?
O Hookshot é um projeto gratuito e de código aberto que utiliza recompilação estática para transformar o código da versão de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake para Nintendo Switch 2 em um programa executável no Windows ou Linux.
Na emulação convencional, um software precisa reproduzir o funcionamento de componentes do console durante a execução do jogo. Na recompilação, parte importante dessa tradução é realizada antecipadamente, permitindo construir um aplicativo nativo para o computador.
O Hookshot traduz código ARM64 para C, recompila esse material para a plataforma de destino e utiliza uma implementação própria de componentes do sistema do console. Na parte gráfica, o projeto reconstrói as chamadas necessárias utilizando a API Vulkan.
Isso não significa que qualquer computador conseguirá executar o jogo perfeitamente. Ainda existem problemas de compatibilidade, limitações de hardware e dificuldades com shaders que precisam ser resolvidas pelos desenvolvedores.
O programa também não distribui o jogo original, ROMs ou chaves. Para realizar a compilação, é necessário possuir os arquivos de uma cópia legalmente obtida da versão compatível.
Hookshot 2.1.0: quais são as novidades da atualização?
Lançada em 11 de novembro de 2026, a versão 2.1.0 representa uma etapa importante no desenvolvimento do port para PC. A atualização reúne correções, recursos gráficos e diversas contribuições da comunidade.
Melhorias de desempenho e correções
- Correções de travamentos: mudanças no gerenciamento de render targets para reduzir problemas em áreas como Castle Town.
- Otimizações gráficas: aprimoramentos relacionados ao Vulkan, shaders e gerenciamento de pipelines.
- NVIDIA DLSS e DLAA: opções de qualidade de imagem e reconstrução gráfica para equipamentos compatíveis.
- NVIDIA Reflex: suporte voltado à redução da latência em sistemas compatíveis.
- Frame Generation: recursos para aumentar a taxa de quadros exibidos.
- Controles: melhorias no suporte a gamepads, giroscópio e vibração compatível.
- Áudio: recursos de saída surround 5.1 e novas opções de configuração.
- Interface: ajustes no menu, resolução, proporções de tela e opções da câmera.
- Atualizador: possibilidade de selecionar diferentes canais de atualização do projeto.
Essas mudanças tornam o Hookshot uma alternativa interessante para quem possui um computador moderno, mas a experiência ainda varia conforme o hardware e a região do jogo.
Zelda Ocarina of Time Remake acima de 120 FPS no PC: nosso teste com Hookshot 2.1.0
O canal GamerProBR realizou um teste prático da versão Hookshot 2.1.0 utilizando uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 5060 de 8 GB, mostrando a compilação, o menu gráfico e o desempenho durante a jogabilidade.
No vídeo, o jogo apresenta uma evolução perceptível em comparação às tentativas anteriores de execução no PC. A experiência demonstrada ficou mais fluida, com melhorias na resposta dos controles e na apresentação visual.
Entre as configurações utilizadas no teste estão:
- Placa de vídeo GeForce RTX 5060 com 8 GB de VRAM.
- Resolução de saída Full HD, 1920 x 1080.
- DLSS com modelo Transformer.
- Frame Generation configurado em multiplicador 3.
- NVIDIA Reflex ativado.
- Proporção de tela 16:9.
- Menu de ajustes acessado pela tecla F1.
Na tela inicial, o contador chegou a indicar aproximadamente 180 FPS. Durante a jogabilidade, foram observados momentos próximos de 160 FPS e outros acima de 100 FPS.
Entretanto, ocorreram quedas importantes, incluindo momentos próximos dos 40 FPS, especialmente durante a exploração de certas áreas.
Atenção: esses valores incluem o efeito do Frame Generation, que cria quadros intermediários. Portanto, um contador exibindo 160 ou 180 FPS não significa necessariamente que o jogo esteja renderizando todos esses quadros nativamente.
Mesmo com essas oscilações, o teste mostra como o Hookshot evoluiu rapidamente e como já pode oferecer uma experiência interessante em computadores compatíveis.
Confira o teste completo do GamerProBR
No vídeo abaixo, você acompanha o Zelda Ocarina of Time Remake rodando no PC com Hookshot 2.1.0, incluindo menu, DLSS, Frame Generation e momentos reais de jogabilidade.
Assistir ao vídeo completo Hookshot no YouTube GamerProBR
Quanto tempo demora para instalar o Hookshot?
Diferentemente de muitos aplicativos convencionais, o Hookshot precisa preparar e compilar os arquivos do jogo para produzir uma versão executável no computador.
Durante o teste do GamerProBR, o processo inicial levou aproximadamente 45 minutos. Esse tempo pode variar dependendo do processador, velocidade do armazenamento, quantidade de memória e versão utilizada.
Depois da preparação, o jogo pode ser iniciado pelo launcher criado pelo projeto. O sistema de atualização também foi desenvolvido para permitir a instalação de novas versões, preservando os arquivos de progresso e configurações quando possível.
Por segurança, é recomendável manter um backup dos saves antes de realizar atualizações importantes.
Requisitos para rodar Hookshot no Windows e Linux
De acordo com a documentação técnica publicada pelo projeto, o Hookshot exige componentes relativamente modernos.
- Sistema operacional: Windows 10 ou 11 de 64 bits, ou Linux de 64 bits compatível.
- Processador: CPU de 64 bits, com suporte a AVX2 recomendado ou exigido conforme a plataforma e o pacote.
- Memória RAM: pelo menos 16 GB recomendados.
- Placa de vídeo: GPU compatível com Vulkan 1.3 e Mesh Shaders.
- NVIDIA: GeForce RTX série 20 ou superior entre os modelos recomendados.
- AMD: Radeon RX série 6000 ou superior entre os modelos recomendados.
- Intel: modelos Arc compatíveis, com suporte ainda sujeito a limitações.
- Memória de vídeo: 8 GB de VRAM recomendados.
- Armazenamento: aproximadamente 60 GB livres durante a compilação inicial.
- Arquivos do jogo: cópia própria da versão compatível do remake para Nintendo Switch 2.
O projeto exige uma versão específica do jogo, identificada na documentação como atualização v131072 e build e0f3ccfa. Versões diferentes podem não funcionar corretamente.
Computadores com hardware inferior ao recomendado podem apresentar problemas de renderização, desempenho ou incompatibilidade completa.
Hookshot ainda apresenta bugs?
Sim. Apesar dos avanços, o Hookshot 2.1.0 continua sendo um projeto experimental.
A documentação registra funcionamento da área inicial Kokiri Forest, controles, áudio, salvamentos e menu de configurações. Jogadores também conseguiram avançar para outras regiões de Hyrule, mas ainda existem relatos de travamentos e problemas gráficos.
Alguns dos problemas conhecidos incluem:
- Quedas de desempenho ao entrar em áreas novas.
- Pequenas interrupções relacionadas à compilação de shaders.
- Falhas de renderização em determinadas GPUs.
- Problemas gráficos e travamentos em regiões específicas.
- Elementos da interface que podem apresentar distorções em determinadas proporções de tela.
- Compatibilidade ainda limitada com alguns drivers e placas Intel ou AMD.
O comportamento também pode mudar de uma versão para outra. Por isso, os resultados mostrados em vídeos devem ser considerados testes de configurações específicas, e não uma garantia de desempenho universal.
Onde baixar o Hookshot 2.1.0 com segurança?
O endereço original conhecido do projeto é:
Repositório Hookshot no GitHub de NotRexed
As versões publicadas pelo projeto podem ser consultadas na página:
Releases e atualizações do Hookshot
Como o acesso está sujeito a alterações, esses links podem apresentar erros enquanto a situação não for completamente esclarecida.
Também existem páginas independentes que acompanham as atualizações, como Ocarina Recomp Wiki e Hookshot Wiki. Não foi possível confirmar que esses domínios pertençam ao criador NotRexed; portanto, não devem ser confundidos com o repositório original.
Evite baixar executáveis distribuídos por links desconhecidos ou sites que prometam o jogo completo já instalado. Aguarde a confirmação de um canal mantido pelo desenvolvedor ou por colaboradores reconhecidos.
Quem desenvolveu Hookshot?
O projeto é associado ao desenvolvedor conhecido como NotRexed, que também trabalhou em iniciativas relacionadas à execução de outros jogos da Nintendo em computadores, incluindo SkyboundTotk, BlueShell e ferramentas de recompilação.
Entretanto, o crescimento do Hookshot não é resultado do esforço de apenas uma pessoa. O histórico público registra contribuições de diversos programadores que ajudaram com otimizações gráficas, suporte ao Linux, melhorias de controles, correções de erros e ferramentas de compilação.
O código do Hookshot foi disponibilizado sob uma licença de software livre da família GPL-3.0, permitindo colaboração e desenvolvimento conforme os termos da licença. Isso não inclui direitos sobre os arquivos proprietários do jogo da Nintendo.
Hookshot será atualizado novamente? Acompanhe as novidades
A velocidade das atualizações desde o surgimento do projeto demonstra o interesse dos desenvolvedores e da comunidade. Além da versão 2.1.0, já existem registros de trabalhos relacionados à futura série 2.2.0.
Entretanto, ainda não é possível determinar quando o acesso ao repositório será normalizado, se haverá mudança de hospedagem ou qual será a próxima versão estável disponibilizada.
O PortalPower continuará acompanhando o desenvolvimento do Hookshot. Esta publicação poderá receber novas informações sobre a disponibilidade do GitHub, possíveis endereços oficiais, correções e novas versões.
Salve esta página nos favoritos para acompanhar as atualizações e confira também o canal GamerProBR no YouTube, onde novos testes poderão mostrar o comportamento do Zelda Ocarina of Time Remake no PC conforme o projeto evoluir.
Perguntas frequentes sobre Hookshot 2.1.0
O Hookshot 2.1.0 foi excluído do GitHub?
O endereço principal apresentou problemas de acesso em 13 de novembro de 2026, mas a exclusão definitiva do projeto ou da conta de NotRexed não foi confirmada publicamente.
O Hookshot vai voltar?
Existe expectativa de recuperação do acesso ou disponibilização de novos endereços, mas ainda não há uma data de retorno confirmada.
Hookshot é um emulador de Nintendo Switch 2?
Não. O Hookshot utiliza recompilação estática para construir uma versão nativa do jogo para computadores compatíveis, embora também precise reproduzir determinados componentes do sistema do console.
Hookshot 2.1.0 roda acima de 120 FPS?
Em computadores compatíveis, o contador pode ultrapassar 120 FPS com Frame Generation. Os resultados variam conforme o hardware e os quadros gerados não equivalem integralmente a quadros renderizados nativamente.
Qual placa de vídeo é necessária para Hookshot?
O projeto recomenda placas modernas com Vulkan 1.3 e Mesh Shaders, como GeForce RTX série 20 ou superior e Radeon RX série 6000 ou superior. Alguns modelos Intel Arc também podem ser compatíveis.
Hookshot é gratuito?
O software é gratuito e de código aberto, mas não inclui o jogo. É necessário possuir os arquivos de uma cópia legalmente obtida e compatível de Zelda Ocarina of Time Remake.
Fontes e acompanhamento
- NotRexed: repositório do Hookshot
- Histórico de versões e atualizações
- Referência independente sobre Hookshot
- Teste prático GamerProBR