
Foi dessa mistura que saíram as novas funções da jogabilidade, como a possibilidade de executar esquivas ou correr e atirar ao mesmo tempo. Segundo o diretor do game, Eiichiro Sasaki, todas as novidades fazem parte de um contexto e a Capcom cuidou para que nada fique sem propósito O diretor faz questão de frisar que o jogo não é um shooter.
Sobre a escolha de situar partes de Resident Evil 6 na China, Sasaki afirmou que o local tem um aspecto único, que não pode ser encontrado em outros países. A mudança de atmosfera caiu como uma luva para o novo estilo da franquia, que quer focar diferentes formas de terror além do survival horror tradicional.
Resident Evil 6 chega às lojas em 2 de outubro de 2012, em versões PlayStation 3 e Xbox 360
Fonte: Residentevilsac