GTA Liberty City Stories ganha port nativo para PC com suporte a 60 FPS
Um dos capítulos mais queridos da era clássica de Grand Theft Auto está dando um novo passo no PC. GTA: Liberty City Stories ganhou uma versão nativa para computadores desenvolvida por fãs, por meio do projeto LCS Recomp, que utiliza recompilação estática para transformar o código da versão de PSP em um programa executado diretamente no Windows.
A primeira versão pública já pode ser encontrada no GitHub e chega com recursos como suporte a 60 FPS, tela widescreen, resolução configurável e melhorias gráficas. O projeto também dispensa o uso do emulador PPSSPP durante a execução.
É importante destacar que este não é um lançamento oficial da Rockstar Games. Trata-se de um projeto independente da comunidade, ainda em desenvolvimento, que busca levar a experiência original de Liberty City Stories para os computadores.


GTA Liberty City Stories agora pode rodar nativamente no PC
O projeto LCS Recomp utiliza como base o PSPRecomp, uma ferramenta de recompilação estática criada para jogos do PlayStation Portable. Em vez de simplesmente executar o jogo dentro de um emulador tradicional, a técnica converte o código original para uma forma que pode ser compilada e executada no computador.
Na prática, isso permite criar uma versão para Windows que utiliza recursos do próprio PC, incluindo sua capacidade de processamento e renderização gráfica.
O resultado é uma abordagem diferente das soluções tradicionais usadas para jogar títulos de PSP no computador. O projeto não depende do PPSSPP para executar o jogo, embora ainda utilize os arquivos originais de GTA Liberty City Stories.
Projeto LCS Recomp já tem uma primeira versão jogável
Apesar de ter começado recentemente, o LCS Recomp já possui uma primeira versão funcional. O projeto está disponível publicamente no GitHub e permite que jogadores interessados acompanhem seu desenvolvimento.
Por enquanto, a iniciativa exige alguns procedimentos técnicos para preparar os arquivos do jogo e compilar ou executar a versão para PC. Portanto, não se trata ainda de uma instalação convencional com um instalador simples.
O repositório informa que é necessário utilizar a versão norte-americana 1.05 de GTA Liberty City Stories para PSP, identificada pelo código ULUS-10041.
GTA LCS no PC terá suporte a 60 FPS
Um dos recursos mais interessantes da versão inicial é o suporte a 60 quadros por segundo. O jogo original foi desenvolvido para o hardware portátil do PSP, e a possibilidade de executá-lo com uma taxa de quadros maior é um dos atrativos do novo projeto.
O suporte a 60 FPS pode proporcionar movimentos mais fluidos durante a exploração da cidade, a condução dos veículos e os combates. O desempenho efetivo, porém, pode variar conforme a versão do projeto, a configuração do computador e eventuais limitações ainda presentes no desenvolvimento.
Resolução configurável e tela widescreen
O LCS Recomp também oferece opções para ajustar a apresentação visual do jogo aos monitores atuais.
Entre os recursos anunciados estão:
- Suporte a 60 FPS: opção para uma experiência com maior fluidez.
- Widescreen: imagem adaptada a telas panorâmicas.
- Resolução configurável: possibilidade de ajustar a resolução de renderização.
- MSAA: recurso de antisserrilhamento para suavizar as bordas dos objetos.
- Filtragem anisotrópica: melhoria na definição de texturas observadas em ângulos inclinados.
- Ajustes de HUD e câmera: opções para personalizar elementos da interface e a visualização do jogo.
Esses recursos ajudam a adaptar Liberty City Stories aos computadores modernos, mantendo a estrutura e o conteúdo da versão original de PSP.
O que é recompilação estática?
A recompilação estática é uma técnica que transforma o código de um programa desenvolvido para uma plataforma em código que pode ser compilado para outra arquitetura ou ambiente de execução.
No caso do LCS Recomp, o objetivo é converter o código executável da versão de PSP para uma implementação que rode nativamente no PC. Isso é diferente de simplesmente emular o hardware original em tempo real.
O projeto utiliza o PSPRecomp como base tecnológica. O framework foi criado para analisar executáveis de PSP e gerar código C++ que pode ser compilado para a plataforma de destino.
Embora essa abordagem possa trazer vantagens de desempenho e integração, ela também exige trabalho adicional para reproduzir corretamente as funções do sistema original, o comportamento do jogo e os recursos gráficos.
É necessário ter uma cópia de GTA Liberty City Stories
O projeto não distribui os arquivos comerciais do jogo. Para utilizá-lo, é necessário obter os arquivos de uma cópia legítima de GTA Liberty City Stories compatível com a versão exigida.
De acordo com as instruções do repositório, o projeto requer a versão norte-americana 1.05 para PSP. Os arquivos necessários devem ser preparados conforme as orientações técnicas disponibilizadas pelos desenvolvedores.
Para compilar o projeto no Windows, também são necessários o Visual Studio 2022 e o LLVM com clang-cl. O repositório disponibiliza instruções e scripts para a construção e execução.
Como baixar GTA LCS Recomp para PC
O código-fonte e as informações de instalação estão disponíveis no GitHub oficial do projeto comunitário:
Acessar o projeto LCS Recomp no GitHub
Antes de instalar, confira os requisitos, a versão de PSP compatível e as instruções publicadas no repositório. Como o projeto está em estágio inicial, procedimentos e recursos podem mudar conforme novas versões forem lançadas.
Um novo caminho para jogar Liberty City Stories no computador
GTA Liberty City Stories já podia ser jogado no PC por meio de emuladores como o PPSSPP. A novidade do LCS Recomp é propor uma alternativa que executa o código recompilado diretamente no Windows, sem depender de um emulador de PSP durante a partida.
O projeto ainda está no começo, mas a primeira versão já apresenta recursos importantes, incluindo 60 FPS, widescreen e opções gráficas configuráveis.
Para os fãs da franquia, a iniciativa abre uma nova possibilidade para revisitar a aventura de Toni Cipriani em Liberty City. O avanço do projeto dependerá das próximas atualizações, da correção de eventuais problemas e da ampliação da compatibilidade.
Importante: LCS Recomp é um projeto independente, não oficial e sem vínculo com a Rockstar Games ou a Take-Two Interactive.
Fonte: GitHub, LCS Recomp e PSPRecomp.